• Introduction
  • 1. Game
    • 1.1. shutdown
  • 2. Debug
  • 3. Device
  • 4. Input
    • 4.1. Input
      • 4.1.1. isKeyDown
      • 4.1.2. isAnyKeyDown
      • 4.1.3. isAnyKey
      • 4.1.4. isAltDown
      • 4.1.5. isControlDown
      • 4.1.6. isShiftDown
      • 4.1.7. isMetaDown
      • 4.1.8. isMouseDown
      • 4.1.9. isAnyMouseDown
      • 4.1.10. isAnyMouse
      • 4.1.11. isTouchStart
      • 4.1.12. isAnyTouchStart
      • 4.1.13. isAnyTouch
      • 4.1.14. isPointerStart
      • 4.1.15. isAnyPointerStart
      • 4.1.16. isAnyPointer
      • 4.1.17. hasCursor
      • 4.1.18. isMouse
      • 4.1.19. getPointer
    • 4.2. BaseInputModule
    • 4.3. Keyboard
      • 4.3.1. isKeyDown
      • 4.3.2. isAnyKey
      • 4.3.3. isAnyKeyDown
    • 4.4. Mouse
      • 4.4.1. isAnyMouse
      • 4.4.2. isAnyMouseDown
      • 4.4.3. isMouseDown
      • 4.4.4. getMouseById
    • 4.5. Touch
      • 4.5.1. isAnyTouch
      • 4.5.2. isAnyTouchStart
      • 4.5.3. isTouchStart
      • 4.5.4. getTouchById
      • 4.5.5. getTouchByDeviceId
    • 4.6. Key
      • 4.6.1. setState
      • 4.6.2. checkRepeat
    • 4.7. Pointer
    • 4.8. BaseInputEvent
    • 4.9. WheelEvent
    • 4.10. CursorMoveEvent
    • 4.11. PointerEvent
    • 4.12. DragStartEvent
    • 4.13. DragEndEvent
    • 4.14. DragEvent
    • 4.15. DropEvent
  • 5. Log
    • 5.1. trace
    • 5.2. important
    • 5.3. error
  • 6. World
  • 7. Signal
    • 7.1. has
    • 7.2. add
    • 7.3. addOnce
    • 7.4. remove
    • 7.5. removeAll
    • 7.6. dispatch
  • 8. SignalBinding
  • 9. SceneManager
    • 9.1. download
    • 9.2. load
  • 10. SoundManager
  • 11. GameObject
    • 11.1. GameObjectFactory
      • 11.1.1. clone
      • 11.1.2. node
      • 11.1.3. text
      • 11.1.4. image
      • 11.1.5. button
      • 11.1.6. toggle
      • 11.1.7. sprite
      • 11.1.8. sound
      • 11.1.9. scrollView
      • 11.1.10. scrollBar
      • 11.1.11. progressBar
      • 11.1.12. slider
      • 11.1.13. inputField
      • 11.1.14. dom
      • 11.1.15. dropdown
      • 11.1.16. tilemap
      • 11.1.17. tileLayer
      • 11.1.18. objectLayer
    • 11.2. Node
      • 11.2.1. addListener
      • 11.2.2. addListenerOnce
      • 11.2.3. removeListener
      • 11.2.4. addScript
      • 11.2.5. getScript
      • 11.2.6. getScripts
      • 11.2.7. isDescendantOf
      • 11.2.8. addChild
      • 11.2.9. addChildAt
      • 11.2.10. swapChildren
      • 11.2.11. getChildIndex
      • 11.2.12. setChildIndex
      • 11.2.13. getChildAt
      • 11.2.14. removeChild
      • 11.2.15. removeChildAt
      • 11.2.16. removeChildren
      • 11.2.17. destroy
      • 11.2.18. destroyImmediately
      • 11.2.19. find
      • 11.2.20. setStretch
      • 11.2.21. setAnchor
      • 11.2.22. toLocal
      • 11.2.23. toGlobal
      • 11.2.24. getWorldPosition
      • 11.2.25. getWorldScale
      • 11.2.26. getWorldRotation
      • 11.2.27. setTransformToWorld
      • 11.2.28. switchParent
      • 11.2.29. getWorldCorners
      • 11.2.30. getWorldBox
      • 11.2.31. getBoxIn
      • 11.2.32. rectContains
      • 11.2.33. snapshotAsAtlas
      • 11.2.34. snapshotAsImage
    • 11.3. UIRoot
    • 11.4. UIImage
      • 11.4.1. imageType
      • 11.4.2. resetNativeSize
    • 11.5. UIText
    • 11.6. Sprite
      • 11.6.1. playAnimation
      • 11.6.2. getAnimationInfo
      • 11.6.3. resetNativeSize
      • 11.6.4. stop
    • 11.7. Button
    • 11.8. InputField
    • 11.9. ProgressBar
    • 11.10. ScrollBar
    • 11.11. Slider
    • 11.12. Toggle
    • 11.13. ScrollView
      • 11.13.1. setNormalizedPosition
    • 11.14. Dropdown
      • 11.14.1. addOptions
      • 11.14.2. clearOptions
      • 11.14.3. show
      • 11.14.4. hide
    • 11.15. Sound
      • 11.15.1. play
      • 11.15.2. pause
      • 11.15.3. resume
      • 11.15.4. stop
      • 11.15.5. fadeIn
      • 11.15.6. addMarker
      • 11.15.7. removeMarker
    • 11.16. Dom
    • 11.17. Tilemap
      • 11.17.1. generateLayers
      • 11.17.2. getLayerByIndex
      • 11.17.3. getLayerByName
      • 11.17.4. resetNativeSize
      • 11.17.5. getTilePosition
    • 11.18. TileLayer
      • 11.18.1. getTile
      • 11.18.2. getTileIndex
    • 11.19. ObjectLayer
  • 12. Geom
    • 12.1. BezierCurve
    • 12.2. Circle
    • 12.3. Ellipse
    • 12.4. Line
    • 12.5. Matrix
    • 12.6. Point
    • 12.7. Polygon
    • 12.8. Rectangle
  • 13. AssetsManager
    • 13.1. Assets
      • 13.1.1. load
      • 13.1.2. loadTexture
      • 13.1.3. loadBatch
      • 13.1.4. unload
      • 13.1.5. find
      • 13.1.6. clear
    • 13.2. AssetUtil
      • 13.2.1. get
      • 13.2.2. post
      • 13.2.3. getXHR
    • 13.3. Atlas
      • 13.3.1. getFrame
      • 13.3.2. getTexture
      • 13.3.3. getPadding
    • 13.4. Texture
    • 13.5. ExcelAsset
      • 13.5.1. findSheet
      • 13.5.2. parseToDate
    • 13.6. ExcelSheet
      • 13.6.1. addSortIndex
      • 13.6.2. addHashIndex
      • 13.6.3. getIndex
      • 13.6.4. getPrimary
      • 13.6.5. find
      • 13.6.6. findLast
      • 13.6.7. matches
      • 13.6.8. parseColumnToData
    • 13.7. ExcelHashSheetIndex
    • 13.8. ExcelSortSheetIndex
      • 13.8.1. first
      • 13.8.2. last
      • 13.8.3. matches
    • 13.9. Font
    • 13.10. Prefab
    • 13.11. SoundAsset
    • 13.12. TextAsset
  • 14. Time
  • 15. Timer
    • 15.1. add
    • 15.2. loop
    • 15.3. remove
  • 16. Storage
    • 16.1. restore
    • 16.2. save
    • 16.3. set
    • 16.4. get
    • 16.5. del
  • 17. Math
    • 17.1. fuzzyEqual
    • 17.2. fuzzyLessThan
    • 17.3. fuzzyGreaterThan
    • 17.4. fuzzyCeil
    • 17.5. fuzzyFloor
    • 17.6. shuffle
    • 17.7. average
    • 17.8. shear
    • 17.9. snapTo
    • 17.10. snapToFloor
    • 17.11. snapToCeil
    • 17.12. roundTo
    • 17.13. floorTo
    • 17.14. ceilTo
    • 17.15. angleBetween
    • 17.16. angleBetweenY
    • 17.17. normalizeAngle
    • 17.18. reverseAngle
    • 17.19. maxAdd
    • 17.20. minSub
    • 17.21. wrap
    • 17.22. wrapValue
    • 17.23. wrapAngle
    • 17.24. isOdd
    • 17.25. isEven
    • 17.26. min
    • 17.27. max
    • 17.28. linear
    • 17.29. factorial
    • 17.30. getRandom
    • 17.31. distance
    • 17.32. clamp
    • 17.33. within
    • 17.34. sign
    • 17.35. degToRad
    • 17.36. radToDeg
    • 17.37. random
    • 17.38. uuid
    • 17.39. id
    • 17.40. invert
    • 17.41. multiply
    • 17.42. smoothDamp
  • 18. OfficialPlugins
    • 18.1. RigidBody
      • 18.1.1. reset
      • 18.1.2. addCollide
      • 18.1.3. removeCollide
      • 18.1.4. addOverlap
      • 18.1.5. removeOverlap
      • 18.1.6. moveToObject
      • 18.1.7. velocityFromAngle
      • 18.1.8. velocityFromRotation
      • 18.1.9. accelerateToObject
      • 18.1.10. distanceBetween
      • 18.1.11. angleBetween
    • 18.2. ParticleSystem
      • 18.2.1. start
      • 18.2.2. pause
      • 18.2.3. clear
      • 18.2.4. reset
  • 19. PluginManager
    • 19.1. add
    • 19.2. remove
    • 19.3. removeAll
  • 20. Action
    • 20.1. actionDefine
    • 20.2. setData
  • 21. Components
    • 21.1. Behaviour
      • 21.1.1. addListener
      • 21.1.2. destroy
    • 21.2. ScaleAdapter
    • 21.3. AspectRatioFitter
    • 21.4. HorizontalLayout
      • 21.4.1. getCellLayout
    • 21.5. VerticalLayout
      • 21.5.1. getCellLayout
    • 21.6. LayoutElement
      • 21.6.1. getLayoutElement
    • 21.7. TableLayout
      • 21.7.1. getCellStyle
      • 21.7.2. setCellStyle
      • 21.7.3. clearCellStyle
      • 21.7.4. relayout
      • 21.7.5. getCellRect
      • 21.7.6. getCellLayout
    • 21.8. Bounds
      • 21.8.1. getBounds
      • 21.8.2. getBox
    • 21.9. FilterGroup
    • 21.10. NodeMask
    • 21.11. ToggleGroup
    • 21.12. TransitionBehaviour
    • 21.13. Tween
      • 21.13.1. playForward
      • 21.13.2. playGroupForward
      • 21.13.3. playReverse
      • 21.13.4. playGroupReverse
      • 21.13.5. stop
      • 21.13.6. stopGroup
      • 21.13.7. resetToBeginning
      • 21.13.8. resetGroupToBeginning
    • 21.14. TweenAlpha
    • 21.15. TweenColor
    • 21.16. TweenPosition
    • 21.17. TweenTransform
    • 21.18. TweenRotation
    • 21.19. TweenScale
    • 21.20. TweenProperty
    • 21.21. DebugViewer
    • 21.22. CacheAsBitmap
    • 21.23. Animator
      • 21.23.1. getAction
      • 21.23.2. play
      • 21.23.3. stop
  • 22. Filter
  • 23. Color
    • 23.1. toString
    • 23.2. toNumber
  • 24. Transition
  • 25. UIState
  • 26. Serializer
  • Published with GitBook

QICI Engine

qc.Input.isAnyPointerStart

see : qc.Mouse.isAnyMouseDown and qc.Touch.isAnyTouchStart

  • qc.Input.isAnyPointerStart